اینترنت طبقاتی به طبقه گیمرها رسید؟
سرویس گیم ویژه برای حرفهایها و تیمهای ملی، در میانه محدودیت اینترنت عمومی
در شرایطی که محدودیت دسترسی به اینترنت بینالملل برای کاربران عادی روزبهروز طولانیتر میشود و حالا به حوالی ۷۴ روز رسیده، خبر تازهای از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده که نگاهها را دوباره به سمت بحث اینترنت طبقاتی برای گیمرها برگردانده است.
طبق اطلاعرسانی رسمی بنیاد، قرار است نوعی «سرویس گیم» پرسرعت بهطور ویژه برای گیمرهای حرفهای و اعضای تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک ایران فراهم و با حضور خود آنها تست و ارزیابی شود؛ خدمتی که از همین حالا شائبهی شکلگیری یک طبقه جدید دسترسی به اینترنت برای گیمرها را تقویت کرده است.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای: از خدمترسانی بدون وقفه تا سرویس ویژه گیم
بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرده از زمان آغاز جنگ، بهعنوان متولی رسمی صنعت بازیهای ویدیویی در کشور، تلاش کرده تا ارائه خدمات به فعالان این حوزه را بدون وقفه ادامه دهد.
در ادامه همین رویکرد، بنیاد میگوید با توجه به درخواستهای متعدد از سوی بازیکنان حرفهای حوزه گیم برای دسترسی به یک اینترنت مناسب جهت ادامه فعالیت حرفهای، طراحی و تست سرویس گیم مخصوص را در دستور کار قرار داده است.
بر اساس اطلاع منتشرشده، این سرویس قرار است:
- برای گیمرهای حرفهای
- و اعضای تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک
در دسترس قرار گیرد و در چند مرحله با حضور خود این بازیکنان مورد ارزیابی قرار بگیرد.
سرویس گیم چیست و برای چه کسانی فعال میشود؟
در توضیحات منتشرشده از سوی معاونت حمایت بنیاد، از این خدمت با عنوان یک «سرویس گیم پرسرعت» یاد شده که هدفش تأمین زیرساخت مناسب برای ادامه فعالیت حرفهای بازیکنان است؛ بهخصوص برای کسانی که:
- در سطح حرفهای بازی میکنند
- عضو تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک هستند
- به اتصال پایدار و سرعت بالاتر برای تمرین، مسابقه و رقابتهای بینالمللی نیاز دارند
نکته مهم این است که این سرویس، عمومی نیست؛
بلکه طبق اعلام رسمی، در فاز فعلی به گیمرهای حرفهای و ملیپوشها اختصاص پیدا میکند.
فرآیند ثبتنام و ارزیابی: درگاه، محدودیت و فیلتر حرفهایها
طبق توضیحات احسان جازم، معاون حمایت بنیاد، این سرویس قرار است:
- برای تمامی گیمرهای حرفهای
- و تمام اعضای تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک
- حتی در شهرهای خارج از تهران
قابل استفاده و ارزیابی باشد؛ اما با یک شرط مهم:
دسترسی به این سرویس مشروط به ثبتنام در سامانه همگرا و طی کردن مراحل تعریفشده در صفحه اختصاصی این خدمت است.
به عبارت دیگر، هر بازیکنی نمیتواند صرفاً با یک درخواست ساده به این سرویس دسترسی پیدا کند؛ بلکه:
- باید از نگاه بنیاد در دسته گیمر حرفهای قرار بگیرد
- یا عضو تیمهای ملی باشد
- و مراحل احراز و ارزیابی را طی کند
این ساختار عملاً یک «فیلتر حرفهایها» ایجاد میکند که خود به خود، دسترسی به سرویس گیم را به یک طبقه خاص از گیمرها محدود میکند.
در سایه ۷۴ روز محدودیت اینترنت؛ بحث اینترنت طبقاتی برای گیمرها داغتر میشود
زمینهی خبری این اتفاق از خود خبر مهمتر است.
وقتی میلیونها کاربر ایرانی در طول دهها روز با محدودیتهای جدی در دسترسی به اینترنت بینالملل مواجهاند، اعلام راهاندازی یک سرویس گیم پرسرعت ویژه یک گروه خاص، ناخودآگاه بحث «اینترنت طبقاتی» را زندهتر میکند.
با توجه به اطلاعاتی که تاکنون منتشر شده، این سرویس:
- نه برای کل جامعه در نظر گرفته شده
- نه حتی برای تمام گیمرها
- بلکه تنها برای یک زیرمجموعه محدود از گیمرها (حرفهایها و ملیپوشها) طراحی شده است
نتیجه؟
حتی در دل جامعه گیمرها نیز یک تفکیک جدید در سطح دسترسی به اینترنت شکل میگیرد؛ گروهی با دسترسی ویژه و پرسرعت، و گروهی دیگر که همچنان با همان محدودیتها، قطعیها و پینگهای بالا سر و کار دارند.
سرویس گیم؛ حمایت از حرفهایها یا تثبیت اینترنت طبقاتی؟
از یک زاویه، میتوان این سرویس را تلاشی در جهت حمایت از ورزشکاران و گیمرهای حرفهای دانست؛ کسانی که حضورشان در صحنههای بینالمللی، مستلزم اینترنت پایدار و قابل اتکاست.
اما از زاویهای دیگر، منتقدان میگویند:
- وقتی دسترسی عمومی به اینترنت بینالملل با محدودیت گسترده همراه است
- و کاربران عادی حتی برای استفاده روزمره با مشکل مواجهاند
- ارائه اینترنت ویژه و پرسرعت به یک طبقه خاص، شمایل کامل اینترنت طبقاتی را تداعی میکند
بهخصوص وقتی خود بنیاد هم تلویحاً تأیید میکند که این سرویس در حال حاضر برای همه گیمرها قابل استفاده نخواهد بود و سطح دسترسی را به حرفهایها محدود میکند.
تبعیض در خود جامعه گیمرها؛ وقتی سطح حرفهای بودن، اینترنت را تعیین میکند
نکته حساس اینجاست که تبعیض، اینبار فقط بین «کاربران عادی» و «گروههای خاص» نیست؛
بلکه در درون جامعه گیمرها هم یک شکاف تازه شکل میگیرد:
گیمرهایی که در سطح حرفهای یا ملیپوش شناخته میشوند؛
- دسترسی به سرویس گیم پرسرعت خواهند داشت
- میتوانند از این بستر برای تمرین، مسابقه و فعالیت حرفهای استفاده کنند
و گیمرهایی که به هر دلیل در این دسته قرار نمیگیرند؛
- همچنان با اینترنت محدود، پینگ بالا، قطعی و اختلال دستوپنجه نرم میکنند
- و امکان استفاده از همان سرویس را ندارند
بر این اساس، خود بنیاد هم عملاً تأیید میکند که نوعی تفاوت سطح دسترسی در بین گیمرها ایجاد خواهد شد؛ تفاوتی که میتواند بهعنوان نمونهای روشن از اینترنت طبقاتی در حوزه گیم تعبیر شود.
کارت گرافیک میلیاردی؛ RTX 5090 یک میلیارد تومان شد
پرسشهای بیپاسخ؛ شفافیت درباره سرویس گیم چقدر است؟
در حال حاضر چند سؤال مهم برای جامعه گیمرها و فعالان صنعت بازی مطرح است:
ماهیت دقیق این «سرویس گیم» چیست؟
- آیا واقعاً به اینترنت بینالملل پایدارتر و پرسرعتتر متصل است؟
- یا تنها بهبودهایی در سطح داخلی (مثل مسیر ترافیک، پینگ به سرورهای خاص، و…) ایجاد میکند؟
چه کسی و بر اساس چه معیارهایی تشخیص میدهد چه کسی «گیمر حرفهای» است؟
- این معیارها شفاف و دسترسپذیر هستند؟
- آیا امکان اعتراض، پیگیری یا ارتقا وجود دارد؟
آیا در آینده امکان گسترش این سرویس به طیف بیشتری از گیمرها یا حتی عموم کاربران وجود خواهد داشت؟
- یا قرار است این دسترسی ویژه، تنها در اختیار یک طبقه محدود باقی بماند؟
تا زمانی که پاسخ شفاف به این پرسشها داده نشود، طبیعی است که برچسب اینترنت طبقاتی برای گیمرها همچنان بر سر این خبر سنگینی کند.
جمعبندی: سرویس گیم، زنگ خطر یا فرصت؟
راهاندازی سرویس گیم ویژه برای گیمرهای حرفهای و تیمهای ملی، از یک سو میتواند بهعنوان حمایت از ورزشهای الکترونیک و گیمرهای حرفهای تفسیر شود؛
اما از سوی دیگر، با توجه به شرایط فعلی اینترنت در کشور و محدودیت شدید کاربران عادی، این تصمیم پیامدی روشن دارد:
تقویت تصور اینترنت طبقاتی در حوزه گیم.
وقتی:
- اینترنت بینالملل برای عموم محدود است
- میلیونها کاربر با اختلال و قطعی مداوم مواجهاند
- و در همین فضا، یک سرویس پرسرعت ویژه تنها برای عدهای خاص طراحی میشود
طبیعی است که سؤال اصلی این باشد:
اگر اینترنت خوب، پایدار و پرسرعت وجود دارد،
چرا فقط برای یک طبقه از گیمرها فعال میشود؟
