1. مقدمه: پایان یک افسانه
«بعضی گنجها ارزش جنگیدن ندارند. بعضیها ارزش رها کردن دارند.»
— نیتن دریک
Uncharted 4: A Thief's End که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، پایانی حماسی بر ماجراهای نیتن دریک و یکی از بهترین بازیهای تاریخ صنعت گیم محسوب میشود. این بازی که توسط Naughty Dog ساخته شد، داستانی عمیق و احساسی را روایت میکند که در آن نیتن با گذشتهاش، برادرش و مهمتر از همه، با انتخاب بین ماجراجویی و خانواده روبرو میشود .
عنوان بازی، A Thief's End (پایان یک دزد)، معنایی فراتر از مرگ دارد. این بازی نشان میدهد که چگونه نیتن دریک، شکارچی گنج افسانهای، در نهایت یاد میگیرد که خانواده ارزشمندتر از هر گنجی است.
۲. شناسنامه فنی بازی
مشخصه | توضیحات |
|---|---|
توسعهدهنده | Naughty Dog |
ناشر | Sony Computer Entertainment |
پلتفرم | PlayStation 4 (انحصاری) |
تاریخ انتشار | ۱۰ مه ۲۰۱۶ |
سبک | اکشن-ماجراجویی / تیراندازی سومشخص |
حالت | تکنفره + چندنفره |
دنباله | Uncharted: The Lost Legacy |
۳. شخصیتهای اصلی
شخصیت | نقش | توضیحات |
|---|---|---|
نیتن دریک | قهرمان اصلی | شکارچی گنج بازنشسته که دوباره وارد ماجراجویی میشود |
سم دریک | برادر نیتن | برادر بزرگتر که پس از ۱۵ سال بازمیگردد |
الینا فیشر | همسر نیتن | خبرنگار و مستندساز که از دروغ نیتن ناراحت میشود |
ویکتور سالیوان (سالی) | متحد | شریک قدیمی نیتن که به او در ماجراجویی کمک میکند |
رِیف آدلر (Rafe Adler) | آنتاگونیست اصلی | مرد ثروتمندی که به دنبال گنج هنری اوری است |
نادین راس (Nadine Ross) | آنتاگونیست | رهبر گروه نظامی Shoreline که با رِیف همکاری میکند |
هنری اوری (Henry Avery) | شخصیت تاریخی | دزد دریایی قرن ۱۷ که گنج افسانهای به او نسبت داده میشود |
کَسی دریک (Cassie Drake) | دختر نیتن و الینا | شخصیتی که در پایان بازی معرفی میشود |
۴. داستان کامل
۱. مقدمه؛ نیتن و سم در طوفان
بازی با یکی از مهمترین صحنههای داستان شروع میشود. نیتن دریک و برادر بزرگترش سم دریک داخل یک قایق در میان طوفانی شدید هستند. آنها به سمت جزیرهای ناشناخته میروند، اما چندین قایق مسلح آنها را تعقیب میکنند .
شرایط خیلی سریع از کنترل خارج میشود. قایق نیتن و سم آسیب میبیند و در نهایت واژگون میشود. نیتن به آب میافتد و برای لحظاتی به نظر میرسد همهچیز تمام شده است. اما این صحنه در واقع مربوط به میانهی داستان است. بازی به گذشته برمیگردد تا توضیح دهد چطور نیتن و سم به این نقطه رسیدند .

۲. دوران کودکی نیتن و سم
سالها قبل، نیتن نوجوان در یک پرورشگاه زندگی میکند. برادر بزرگترش سم از پرورشگاه اخراج شده، اما مخفیانه به سراغ نیتن میآید. سم همیشه ماجراجوتر و قانونگریزتر از نیتن بوده است .
او به نیتن میگوید که قرار است برای مدتی از آنجا برود. اما یک خبر مهم هم دارد: سم متوجه شده که وسایل و یادداشتهای مادر مرحومشان، کاساندرا مورگان (Cassandra Morgan)، در اختیار فرد دیگری قرار گرفته است. مادر آنها تاریخدان بود و تحقیقات زیادی دربارهی سر فرانسیس دریک و تاریخ دزدان دریایی انجام داده بود .
سم و نیتن تصمیم میگیرند مخفیانه به خانهای که وسایل مادرشان در آن نگهداری میشود نفوذ کنند. آنها وارد خانه میشوند و در نهایت با زنی سالخورده روبهرو میشوند. زن آنها را میشناسد. او در گذشته با مادرشان کار کرده بود .
او فاش میکند که مادر نیتن و سم معتقد بوده فرانسیس دریک وارثانی داشته است. این کشف برای دو برادر اهمیت زیادی دارد. اما زن ناگهان دچار حملهی قلبی میشود و از دنیا میرود. پلیس نیز در راه است .
نیتن و سم مجبور میشوند فرار کنند. آنها دفتر و مدارک مادرشان را با خود میبرند و تصمیم میگیرند هویت جدیدی برای خودشان بسازند. برای همین نام خانوادگی Morgan را کنار میگذارند و نام Drake را انتخاب میکنند؛ به افتخار نظریهی مادرشان دربارهی فرزندان فرانسیس دریک .

۳. پانزده سال بعد؛ شکار هنری اوری
چند سال بعد، نیتن و سم به دنبال یکی از بزرگترین گنجهای تاریخ هستند: گنج کاپیتان هنری اوری (Henry Avery). هنری اوری دزد دریایی مشهور قرن هفدهم بود که مقدار عظیمی ثروت به دست آورده بود. نیتن و سم معتقدند گنج او هنوز پیدا نشده است .
این بار آنها تنها نیستند. مرد ثروتمندی به نام رِیف آدلر (Rafe Adler) نیز در جستوجوی گنج است. رِیف از نظر مالی امکانات بسیار زیادی دارد و حاضر است برای پیدا کردن گنج هر کاری انجام دهد .
سه نفر وارد زندان پاناما میشوند. هدف آنها پیدا کردن سلول یکی از افراد نزدیک به هنری اوری است. نیتن وارد بخش قدیمی زندان میشود و سرنخی مهم پیدا میکند: یک صلیب مربوط به Saint Dismas. اما صلیب فقط یک شیء مذهبی نیست. درون آن یک سرنخ مخفی وجود دارد .

۴. خیانت رِیف و مرگ ظاهری سم
نگهبان فاسد زندان، وارگاس، متوجه میشود که این سه نفر دنبال گنج هستند. او از آنها سهم میخواهد. در نهایت درگیری بالا میگیرد. رِیف که فردی بسیار بیپرواست، وارگاس را میکشد .
صدای شلیک باعث میشود نگهبانها متوجه ماجرا شوند. سه نفر مجبور به فرار میشوند. اما هنگام فرار، سم مورد اصابت گلوله قرار میگیرد و از ارتفاع سقوط میکند. نیتن تصور میکند برادرش مرده است. این اتفاق برای نیتن ویرانکننده است. او شکار گنج هنری اوری را رها میکند .
رِیف اما دستبردار نیست. او همچنان به دنبال گنج میماند .
۵. پانزده سال بعد
داستان به زمان اصلی بازی برمیگردد. نیتن اکنون زندگی کاملاً متفاوتی دارد. او با الینا فیشر ازدواج کرده و در نیواورلئان زندگی میکند. نیتن دیگر شکارچی گنج نیست. او برای یک شرکت نجات و بازیابی آثار کار میکند. زندگی آرامی دارد .
اما یک مشکل وجود دارد: نیتن هنوز دلتنگ ماجراجویی است. او و الینا دربارهی یک مأموریت در مالزی صحبت کردهاند، اما نیتن نمیخواهد دوباره وارد زندگی خطرناک گذشته شود. تا اینکه یک روز اتفاقی غیرممکن رخ میدهد: سم زنده است .
۶. بازگشت سم
سم وارد زندگی نیتن میشود. نیتن ابتدا نمیتواند باور کند برادرش زنده است. سم توضیح میدهد که بعد از آن حادثه زنده مانده، اما دستگیر شده و سالها در زندان بوده است .
او در زندان با یک قاچاقچی مواد مخدر به نام هکتور آلکازار (Hector Alcázar) آشنا شده است. سم ادعا میکند آلکازار او را از زندان بیرون آورده. اما در مقابل، آلکازار از سم خواسته گنج هنری اوری را پیدا کند. سم میگوید اگر نتواند گنج را پیدا کند، آلکازار او را خواهد کشت .
بنابراین از نیتن کمک میخواهد. نیتن ابتدا مخالفت میکند. او اکنون همسر دارد. زندگی عادی دارد. و نمیخواهد دوباره الینا را وارد این دنیا کند. اما در نهایت یک تصمیم اشتباه میگیرد: به الینا دروغ میگوید. نیتن به الینا میگوید یک مأموریت کاری در مالزی گرفته است. در واقع او همراه سم دوباره وارد دنیای شکار گنج میشود .

۷. بازگشت ویکتور سالیوان
نیتن و سم برای پیدا کردن گنج به یک سرنخ مهم نیاز دارند. یک صلیب مشابه صلیب سنت دیماس قرار است در یک حراجی در ایتالیا فروخته شود. نیتن به سراغ قدیمیترین شریک خود میرود: ویکتور «سالی» سالیوان .
سالیوان هنوز همان آدم سابق است. شوخطبع، باتجربه و همیشه آمادهی یک ماجراجویی جدید. سالی ابتدا از دیدن سم شوکه میشود. او هم سالها فکر میکرد سم مرده است .
سه نفر با هم وارد حراجی میشوند. اما یک مشکل بزرگ دارند. رِیف آدلر نیز آنجاست. رِیف هنوز به دنبال گنج اوری است. و این بار تنها نیست .

۸. ورود نادین راس
رِیف با یک گروه نظامی خصوصی همکاری میکند: Shoreline. رهبر این گروه زنی به نام نادین راس (Nadine Ross) است. نادین بسیار حرفهای و خطرناک است و نیروهای زیادی در اختیار دارد. رِیف و نادین سالهاست دنبال گنج اوری هستند .
در حراجی، نیتن و سم موفق میشوند صلیب را بدزدند. اما مجبور میشوند از دست نیروهای شورلاین فرار کنند. این اولین برخورد جدی نیتن با رِیف و نادین در زمان حال است .

۹. اسکاتلند؛ سرنخ Saint Dismas
صلیب آنها را به اسکاتلند میرساند. نیتن و سم وارد یک کلیسای قدیمی میشوند. آنها متوجه میشوند که زیر کلیسا مجموعهای از اتاقها و تونلهای مخفی وجود دارد. درون این مکان، آزمایشها و معماهای مختلفی وجود دارد .
هدف همهی این معماها پیدا کردن مسیر بعدی گنج است. در یکی از اتاقها، نیتن و سم با یک ترازوی بزرگ روبهرو میشوند. در یک طرف صلیب قرار دارد. در طرف دیگر سکهها. نیتن متوجه میشود که معما دربارهی طمع است. آنها به جای انتخاب صلیب، یکی از سکهها را انتخاب میکنند. این انتخاب نقشهای مخفی را فعال میکند. نقشه مقصد بعدی را نشان میدهد: King's Bay در ماداگاسکار .
۱۰. کینگزبِی؛ راز دوازده دزد دریایی
نیتن، سم و سالی به ماداگاسکار میروند. آنجا متوجه میشوند هنری اوری تنها دزد دریایی این داستان نیست. اوری با چندین کاپیتان بزرگ دیگر متحد شده بود. از جمله:
Henry Avery
Thomas Tew
و تعداد دیگری از دزدان دریایی مشهور
آنها تصمیم گرفته بودند ثروتهایشان را روی هم بگذارند. هدفشان ساختن یک جامعهی دزدان دریایی بود. یک آرمانشهر دزد دریایی: Libertalia .
لیبرتالیایی که در افسانهها به عنوان یک شهر آزاد و ثروتمند شناخته میشود. اما برای پیدا کردن آن باید سرنخهای متعددی را دنبال کنند. نیتن در نهایت متوجه میشود که یکی از برجهای منطقه سرنخ اصلی را در خود دارد. او و سالی مسیر درست را پیدا میکنند. و مشخص میشود مقصد بعدی آنها: جزیرهی لیبرتالیا است .
۱۱. الینا حقیقت را میفهمد
اما درست زمانی که نیتن و سم آمادهی رفتن هستند، اتفاق بسیار مهمی رخ میدهد. الینا به هتل آمده است. او متوجه شده نیتن به مالزی نرفته. همچنین تازه میفهمد: نیتن یک برادر دارد. و مهمتر اینکه: سم زنده است .
الینا از اینکه نیتن همهچیز را از او مخفی کرده ناراحت و عصبانی است. او احساس میکند نیتن دوباره همان آدم گذشته شده است. کسی که ماجراجویی را به زندگی مشترکشان ترجیح میدهد. نیتن از الینا میخواهد بماند. اما خودش حاضر نیست جستوجوی گنج را متوقف کند. الینا هتل را ترک میکند. سالی تصمیم میگیرد دنبال او برود. نیتن و سم تنها میمانند .
۱۲. ورود به جزیرهی Libertalia
نیتن و سم وارد جزیره میشوند. اما ابتدا نمیتوانند شهر را پیدا کنند. پس از عبور از جنگلها، صخرهها و خرابههای متعدد، آنها مجسمهای عظیم از هنری اوری پیدا میکنند. مجسمه سرنخ مهمی دارد. با بررسی جهت نگاه مجسمه و تلسکوپ آن، آنها موقعیت واقعی شهر را پیدا میکنند .
در همین زمان، نیروهای Shoreline نیز در جزیره هستند. نیتن و سم مجبورند از آنها عبور کنند. در نهایت وارد شهر میشوند: Libertalia .
شهر واقعاً وجود داشته است. اما چیزی اشتباه است. شهر خالی است. و نشانههای جنگ در همهجا دیده میشود .

۱۳. جنگ داخلی لیبرتالیا
نیتن و سم متوجه میشوند که لیبرتالیا بهشت دزدان دریایی نبوده است. بنیانگذاران شهر ثروت را بین مردم تقسیم نکردند. آنها مقدار زیادی از طلا را برای خودشان نگه داشتند. مردم شهر علیه آنها شورش کردند. درگیری شدیدی رخ داد. در نهایت بنیانگذاران ثروت را از شهر خارج کردند. آنها گنج را به منطقهای دیگر منتقل کردند: New Devon .
شهری مجلل و بهشدت محافظتشده که بنیانگذاران برای خودشان ساخته بودند .
۱۴. بزرگترین دروغ سم
در همین قسمت، رِیف سر میرسد. رِیف حقیقت بزرگی را فاش میکند. داستان سم دربارهی هکتور آلکازار دروغ بوده است. آلکازار شش ماه قبل از وقایع اصلی داستان مرده بود .
پس چه کسی سم را از زندان آزاد کرده بود؟ رِیف. رِیف دو سال قبل سم را از زندان بیرون آورده بود. او میخواست سم را دوباره وارد جستوجوی گنج کند. اما سم در نهایت به رِیف خیانت کرده و تصمیم گرفته بود خودش با نیتن گنج را پیدا کند. بنابراین سم از ابتدا حقیقت را به نیتن نگفته بود. او از ترس اینکه نیتن حاضر به همکاری نشود، داستان آلکازار را ساخته بود .
۱۵. نیتن سقوط میکند
رِیف از اینکه نیتن دوباره وارد ماجرا شده خشمگین است. او میخواهد نیتن را بکشد. اما سم خودش را بین آنها قرار میدهد. در جریان درگیری، سم باعث میشود نیتن از صخره سقوط کند. نیتن به پایین پرت میشود. برای لحظاتی به نظر میرسد او مرده است .
اما یک نفر او را پیدا میکند: الینا. الینا برگشته است. او نیتن را نجات میدهد .
۱۶. اعتراف بزرگ نیتن به الینا
نیتن بالاخره تصمیم میگیرد همهچیز را به الینا بگوید. از کودکی. از سم. از مادرشان. از تغییر نام خانوادگی. و از اینکه چرا همیشه دنبال ماجراجویی بوده است .
نیتن توضیح میدهد که سم تنها برادر او نیست. سم بخشی از گذشتهای است که نیتن سالها تلاش کرده فراموشش کند. الینا متوجه میشود نیتن از روی بیاعتمادی به او دروغ نگفته؛ بلکه از ترس اینکه زندگی جدیدش را از دست بدهد، گذشتهاش را پنهان کرده است .
رابطهی آنها دوباره شروع به ترمیم شدن میکند. و مهمتر از همه: الینا تصمیم میگیرد به نیتن کمک کند سم را پیدا کند .
۱۷. راز New Devon
نیتن و الینا وارد New Devon میشوند. آنها خانههای بنیانگذاران را بررسی میکنند. هرچه جلوتر میروند، حقیقت وحشتناکتری آشکار میشود .
بنیانگذاران لیبرتالیا بر سر گنج با یکدیگر درگیر شده بودند. در نهایت، هنری اوری و توماس تِیو تصمیم گرفتند سایر بنیانگذاران را از بین ببرند. آنها رقبای خود را مسموم کردند. بعد از آن، اوری و تیو نیز بر سر ثروت با یکدیگر دچار اختلاف شدند .
یعنی همان طمعی که باعث نابودی مردم لیبرتالیا شده بود، سرانجام خود بنیانگذاران را نیز نابود کرد .

۱۸. نجات سم
نیتن و الینا بالاخره به محل نگهداری سم میرسند. سم توسط نیروهای Shoreline گرفتار شده است. با کمک سالی، آنها موفق میشوند او را نجات دهند .
نیتن به سم میگوید: دیگر کافی است. آنها میتوانند از جزیره فرار کنند. گنج ارزشش را ندارد. سم ابتدا قبول میکند. اما مشکل اصلی هنوز باقی است: سم نمیتواند دست از گنج بکشد. او سالها در زندان بوده. تمام زندگیاش را با رویای پیدا کردن گنج اوری گذرانده. و اکنون فقط یک قدم با آن فاصله دارد .
۱۹. سم دوباره به دنبال گنج میرود
نیتن فکر میکند سم تصمیم گرفته فرار کند. اما متوجه میشود سم دوباره به دنبال گنج رفته است. الینا و سالی نمیتوانند همراه نیتن ادامه دهند. بنابراین نیتن به تنهایی دنبال برادرش میرود .
رد سم او را به یک غار عظیم میرساند. و آنجا چیزی را میبیند که سالها همه برایش جنگیدهاند: گنج هنری اوری. مقدار عظیمی طلا و اشیای ارزشمند درون غار جمع شده است. اما در میان این گنج، یک کشتی قدیمی نیز وجود دارد. کشتی متعلق به هنری اوری است .
۲۰. کشتی اوری
سم وارد کشتی شده است. اما درون کشتی پر از تله است. سم یکی از تلهها را فعال میکند. انفجار بزرگی رخ میدهد. کشتی آتش میگیرد. بخشی از سقف فرو میریزد و سم زیر آوار گیر میکند .
نیتن خودش را به او میرساند. اما رِیف و نادین نیز وارد کشتی شدهاند .

۲۱. پایان همکاری رِیف و نادین
رِیف هنوز فقط یک چیز میخواهد: گنج. اما نادین دیگر به این موضوع علاقهای ندارد. او میبیند که رِیف بیش از حد وسواس پیدا کرده است. او حتی حاضر است نیروهای خودش را برای رسیدن به گنج قربانی کند .
در اتاق گنج، نیتن و رِیف با بقایای دو نفر روبهرو میشوند. دو اسکلت: Henry Avery و Thomas Tew. آنها در نهایت یکدیگر را کشته بودند. همان گنجی که برایش همهچیز را قربانی کرده بودند، در نهایت باعث مرگ خودشان شد .
نادین به این نتیجه میرسد که نمیخواهد سرنوشت آنها را تکرار کند. او رِیف را تنها میگذارد. نادین از کشتی فرار میکند .
۲۲. نبرد نهایی نیتن و رِیف
حالا فقط سه نفر باقی ماندهاند: نیتن، سم و رِیف. رِیف به نیتن حمله میکند. اما این بار اسلحه در مرکز مبارزه نیست. رِیف یک شمشیر از بقایای کشتی برمیدارد. نیتن هم شمشیر دیگری پیدا میکند. دو نفر در میان کشتی در حال سوختن با یکدیگر میجنگند .
رِیف دربارهی موفقیتهای نیتن حرف میزند. او از اینکه نیتن همیشه به افسانهای بزرگ تبدیل شده، در حالی که خودش در سایهی او مانده، عصبانی است. رِیف میخواهد با کشتن نیتن ثابت کند که خودش هم میتواند بزرگترین شکارچی گنج دنیا باشد .
نبرد ادامه پیدا میکند. در نهایت شمشیر نیتن میشکند. رِیف فکر میکند برنده شده است. اما نیتن متوجه چیزی بالای سر رِیف میشود: یک کیسهی عظیم پر از طلا. نیتن طناب نگهدارندهی آن را قطع میکند. کیسه سقوط میکند. و رِیف زیر حجم عظیم طلا و آوار گرفتار میشود. رِیف کشته میشود .

۲۳. نجات سم از کشتی در حال نابودی
نیتن بلافاصله سراغ سم میرود. اما سم زیر یک تیر بزرگ گیر کرده است. نیتن نمیتواند آن را بلند کند. سم به نیتن میگوید که باید برود. او میپذیرد که شاید این پایان کارش باشد. سم حتی میگوید تمام چیزی که میخواسته این بوده که یک بار دیگر همراه برادرش دنبال گنج برود .
اما نیتن حاضر نیست او را رها کند. او متوجه میشود میتواند با شلیک به بخش خاصی از کشتی، آب را وارد محفظه کند. آب بالا میآید. نیروی شناوری کمک میکند تیر جابهجا شود. نیتن سم را آزاد میکند. هر دو خودشان را به بیرون میرسانند. در همان لحظه، انفجارهای بیشتری رخ میدهد و ورودی غار مسدود میشود. اما نیتن و سم موفق شدهاند فرار کنند .
۲۴. نجات نهایی
نیتن و سم به آب میرسند. الینا آنها را پیدا میکند. سالی نیز در هواپیما منتظر است. آنها با هم از جزیره فرار میکنند .
گنج عظیم هنری اوری در همان غار باقی میماند. نیتن در نهایت تصمیم گرفته است که ارزش گنج به اندازهی جان برادرش نیست .
۲۵. پایان ماجرا؛ سم و سالی
پس از بازگشت، سم و سالی دوباره با هم همکاری میکنند. آنها تصمیم میگیرند یک ماجراجویی جدید را شروع کنند. اما این بار نیتن همراهشان نیست. نیتن و الینا به زندگی خودشان برمیگردند .
اما یک نکتهی جالب وجود دارد. سم مقداری از طلا را با خودش برده بود. او آن را به الینا میدهد. الینا نیز تصمیم میگیرد کاری انجام دهد که زندگی نیتن را تغییر میدهد .
۲۶. الینا شرکت نجات را میخرد
رئیس نیتن تصمیم گرفته شرکت را بفروشد. الینا شرکت را میخرد. و نیتن را تبدیل به صاحب آن میکند .
این تصمیم بسیار مهم است. چون نیتن حالا میتواند بدون اینکه مجبور باشد مخفیانه به دنبال گنج برود، دوباره وارد ماجراجویی و باستانشناسی شود. الینا نیز قصد دارد برنامهی قدیمی خودش را دوباره راهاندازی کند. در نتیجه، آنها راهی پیدا میکنند که هم زندگی مشترکشان را حفظ کنند و هم بخشی از عشقشان به ماجراجویی را از دست ندهند .
۲۷. سالها بعد؛ دختر نیتن و الینا
بازی یک پرش زمانی بزرگ دارد. سالها گذشته است. نیتن و الینا حالا زندگی موفقی دارند. آنها صاحب یک دختر نوجوان هستند: کَسی دریک (Cassie Drake) .
کَسی وارد اتاق والدینش میشود. در آنجا چیزهایی پیدا میکند که نباید میدید. عکسها، آثار باستانی و یادگاریهایی از ماجراجوییهای گذشتهی نیتن و الینا. کَسی متوجه میشود پدر و مادرش چیزی را از او پنهان کردهاند .
او از نیتن میپرسد این وسایل چیست. نیتن ابتدا سعی میکند موضوع را عوض کند. اما بعد متوجه میشود دیگر نمیتواند گذشته را برای همیشه پنهان کند. او و الینا به یکدیگر نگاه میکنند. و نیتن تصمیم میگیرد: داستان گذشته را برای دخترشان تعریف کند .
دوربین عقب میرود. عکسهای قدیمی و خاطرات ماجراجوییهای نیتن دیده میشود. و داستان اصلی Nathan Drake در همینجا به پایان میرسد .

۵. دشمنان
دشمن | توضیحات |
|---|---|
نیروهای Shoreline | گروه نظامی خصوصی تحت رهبری نادین راس |
رِیف آدلر | آنتاگونیست اصلی که به دنبال گنج هنری اوری است |
نادین راس | رهبر Shoreline که در ابتدا با رِیف همکاری میکند |
وارگاس | نگهبان فاسد زندان پاناما |
هکتور آلکازار | قاچاقچی مواد مخدر که سم دربارهاش دروغ میگوید |
بنیانگذاران لیبرتالیا | دزدان دریایی که توسط طمع خود نابود شدند |
۶. تحلیل مفاهیم عمیق داستان
خانواده در برابر ماجراجویی
مهمترین درونمایهی بازی، تقابل خانواده و ماجراجویی است. نیتن در این بازی باید بین زندگی مشترک با الینا و ماجراجویی با برادرش یکی را انتخاب کند. در نهایت، او میفهمد که خانواده ارزشمندتر از هر گنجی است .
طمع و نابودی
طمع یکی از محورهای اصلی داستان است. بنیانگذاران لیبرتالیا به خاطر طمع، شهر خود را نابود کردند و در نهایت یکدیگر را کشتند. رِیف نیز به خاطر طمع و وسواس برای اثبات خودش، جان خود را از دست داد .
اعتماد و دروغ
اعتماد و دروغ نقش کلیدی در داستان دارند. سم به نیتن دروغ میگوید و نیتن نیز به الینا دروغ میگوید. این دروغها باعث ایجاد تنش در روابط آنها میشود، اما در نهایت با صداقت و بخشش ترمیم میشوند .
میراث و هویت
میراث و هویت نیز در این بازی نقش مهمی دارند. نیتن و سم نام خانوادگی خود را به Drake تغییر میدهند تا هویت جدیدی بسازند. اما در نهایت، نیتن میفهمد که هویت واقعیاش نه در نام خانوادگی، بلکه در انتخابهایش و روابطش با دیگران است .
۷. ترتیب زمانی اتفاقات مهم
مرحله | رویداد |
|---|---|
کودکی نیتن و سم | کشف تحقیقات مادرشان و انتخاب نام Drake |
پانزده سال قبل | جستوجوی گنج هنری اوری و زندان پاناما |
مرگ ظاهری سم | سقوط سم از ارتفاع و ناپدید شدن او |
زمان حال | زندگی مشترک نیتن و الینا در نیواورلئان |
بازگشت سم | سم وارد زندگی نیتن میشود |
حراجی ایتالیا | دزدیدن صلیب سنت دیماس |
اسکاتلند | کشف معماهای کلیسا |
کینگزبِی ماداگاسکار | کشف راز لیبرتالیا |
افشای دروغ سم | رِیف حقیقت را فاش میکند |
New Devon | کشف سرنوشت بنیانگذاران |
نجات سم | نجات سم از دست Shoreline |
کشتی هنری اوری | نبرد نهایی با رِیف |
مرگ رِیف | رِیف زیر طلا و آوار کشته میشود |
فرار از جزیره | نجات نیتن و سم |
بازگشت نیتن و الینا | خرید شرکت نجات توسط الینا |
سالها بعد | کَسی و پایان داستان |
۸. جمعبندی
Uncharted 4: A Thief's End یکی از بهترین و تأثیرگذارترین بازیهای تاریخ صنعت گیم است که با روایتی عمیق، شخصیتپردازی قوی و گیمپلی نفسگیر، پایانی حماسی بر ماجراهای نیتن دریک رقم میزند. این بازی، داستان نیتن را به شکلی احساسی به پایان میرساند و او را با انتخاب بین ماجراجویی و خانواده روبرو میکند .
داستان این بازی، با معرفی سم دریک، رِیف آدلر و گنج هنری اوری، یکی از بهترین روایتهای این مجموعه را ارائه میدهد. نیتن دریک در این بازی، نه تنها با دشمنان بیرونی میجنگد، بلکه با اهریمن درون خود نیز دستوپنجه نرم میکند و در نهایت، به قهرمانی تبدیل میشود که برای نجات خانوادهاش از هیچ فداکاری دریغ نمیکند .
پیام نهایی: «بعضی گنجها ارزش جنگیدن ندارند. بعضیها ارزش رها کردن دارند.» نیتن دریک در این بازی، سرانجام میفهمد که هدف واقعی زندگیاش، نه فقط پیدا کردن گنج، بلکه محافظت از کسانی است که دوستشان دارد .
حالا نوبت توئه — کدوم لحظه از داستان بیشتر تو دلت موند؟
بازگشت سم؟ افشای دروغ او؟ نبرد نهایی با رِیف؟ یا شاید لحظهای که نیتن و الینا دوباره به هم رسیدند؟
کامنتت رو بذار، دوست دارم بدونم ♥
— «بعضی گنجها ارزش جنگیدن ندارند. بعضیها ارزش رها کردن دارند.» نیتن دریک در این بازی، سرانجام میفهمد که هدف واقعی زندگیاش، نه فقط پیدا کردن گنج، بلکه محافظت از کسانی است که دوستشان دارد. آیا تو نیز به این باور رسیدهای؟





