Gears of War: E-Day،بازگشت بزرگ‌ترین روز تاریخ گیرز
خبر

Gears of War: E-Day،بازگشت بزرگ‌ترین روز تاریخ گیرز

Doctor bazi — ۱۴۰۵/۷/۱۳
۳ دقیقه مطالعه

بعد از سال‌ها انتظار، بالاخره Gears of War: E-Day منتشر شد؛ بازی‌ای که The Coalition تصمیم گرفته با آن به جای ادامه‌ی مستقیم داستان Gears 5، برگردد به یکی از مهم‌ترین اتفاقات تاریخ این مجموعه

5.0 از ۵ (۱ امتیاز)

بعد از سال‌ها انتظار، بالاخره Gears of War: E-Day منتشر شد؛ بازی‌ای که The Coalition تصمیم گرفته با آن به جای ادامه‌ی مستقیم داستان Gears 5، برگردد به یکی از مهم‌ترین اتفاقات تاریخ این مجموعه:Emergence Day.

همان روزی که Locustها برای اولین‌بار از زیر زمین بیرون آمدند و جهان Sera را به خاک و خون کشیدند.

مارکوس و دام در کنار هم

اما نکته‌ی جالب اینجاست که E-Day فقط یک پیش‌درآمد ساده نیست. The Coalition عملاً با این بازی تلاش کرده چیزی را دوباره پیدا کند که بخشی از طرفداران معتقد بودند سری Gears در سال‌های اخیر از آن فاصله گرفته بود: فضای تاریک، خشن و ترسناک سه‌گانه‌ی اصلی و ظاهراً منتقدها هم خیلی خوششان آمده!

در زمان انتشار نقدها، Metacritic نسخه Xbox Series X بازی را در محدوده‌ی ۸۷ تا ۸۹ از ۱۰۰ قرار داد و OpenCritic هم میانگینی حدود ۸۷ تا ۸۸ ثبت کرد؛ حدود ۹۰٪ منتقدان نیز بازی را پیشنهاد کرده‌اند. امتیازها با اضافه‌شدن نقدهای جدید کمی تغییر کرده‌اند، اما تصویر کلی همچنان بسیار مثبت است.

حتی بعضی منتقدان E-Day را بهترین بازی The Coalition می‌دانند.

این موضوع اهمیت زیادی دارد؛ چون Gears 4 و Gears 5 هر دو بازی‌های موفقی بودند، اما امتیاز متاکریتیک آن‌ها حدود ۸۴ بود. بنابراین E-Day توانسته از نظر استقبال منتقدان، از ساخته‌های قبلی The Coalition جلو بزند و این یعنی The Coalition احتمالاً بالاخره توانسته جواب سؤال مهمی را پیدا کند: چطور می‌شود Gears را مدرن کرد، بدون اینکه Gears بودنش را از بین ببریم؟

داستان بازی ۱۴ سال قبل از Gears of War اصلی اتفاق می‌افتد. مارکوس هنوز آن سرباز باتجربه‌ای نیست که در نسخه‌ی اول دیدیم.در کنار او، دام هم حضور دارد؛ و همین رابطه‌ی مارکوس و دام یکی از بخش‌هایی است که بازی تلاش زیادی روی آن گذاشته.

اما چیزی که E-Day را جذاب‌تر می‌کند، خود Emergence Day است.در نسخه‌های قبلی، ما بارها درباره‌ی این روز شنیده بودیم؛ اما هیچ‌وقت یک بازی کامل نداشتیم که واقعاً این فاجعه را از لحظه‌ی آغازش تجربه کنیم.

حالا شهرها در حال نابودی‌اند، مردم نمی‌دانند دقیقاً با چه چیزی طرف هستند و Locustها ناگهان از زیر زمین ظاهر شده‌اند.

به همین دلیل E-Day از نظر فضاسازی بیشتر به وحشت و آخرالزمان نزدیک شده تا یک اکشن نظامی معمولی.

The Coalition حتی تلاش کرده حس و حال بازی اول را برگرداند؛ همان حس سنگین و تاریکی که باعث شد Gears of War سال ۲۰۰۶ این‌قدر خاص شود.

اما برگ برنده‌ی واقعی بازی چیست؟

گیم‌پلی.

تقریباً اکثر نقدها روی یک موضوع توافق دارند:

Gears of War: E-Day یکی از بهترین نسخه‌های این سری از نظر تیراندازی و مبارزه است.سیستم کاور همچنان قلب بازی است، اما حرکت‌ها روان‌تر شده‌اند و The Coalition سعی کرده مبارزات را سریع‌تر و پویاتر کند.

اسلحه‌های کلاسیک مثل Lancer همچنان حضور دارند و خشونت معروف سری هم کاملاً حفظ شده.

حتی بعضی منتقدان گفته‌اند بازی از نظر حس تیراندازی و مبارزه، بهترین Gears ساخته‌شده توسط The Coalition است. و نکته‌ی جالب‌تر اینکه بازی فقط به نوستالژی متکی نیست.

The Coalition مکانیک‌های جدید، تغییرات حرکتی، محیط‌های بزرگ‌تر و امکانات شخصی‌سازی سلاح را هم اضافه کرده تا E-Day صرفاً یک نسخه‌ی قدیمی با گرافیک جدید نباشد.

نظرها (۰)

هنوز نظری ثبت نشده است.

    محتوای مرتبط